Initiation à Blender
Initiation à Blender
Voici la concrétisation du rêve de tout amateur 3D, un logiciel extremement puissant, complet, et libre!
Par contre ça va être le plus compliqué à prendre en main.
Voici une vidéo qui présente rapidement les possibilités de Blender, elle dure 21min, et fait la lumière sur:
*Le déplacement dans la vue 3D
*L'amènagement de l'interface
*Les modificateurs (G/S/R/...)
*Les méthodes de sélection (BB/ Alt+RMB/...)
*Les fonctions spéciales (W/Warp/...)
*L'edition proportionnelle
*Le Sculpt-Mode
*Fonction Spin/Screw
*Fonction Bev-ob/taper-ob
*Le skinning
*L'utilisation de l'option duplivert

Voici un petit récapitulatif des fonctions de base.

Modélisation Avancée
Ici un autre tuto traitant de la modélisation avec l'outil Dupliframes, ainsi que la modélisation par les courbes IPO

Les modificateurs Array & Curve
Les modificateurs sont assez délicat à utiliser, alors un petit tuto sera le bienvenu.
Je réalise les exemples que l'on peut trouver sur le blenderwiki (fractale, spirale, chaine, tentacule ect..), comme ils étaient livré sans explications...

Voici deux nouveaux tutos sur l'éclairage:
L'un sur le RayTracing
Un autre sur les sources de lumières.
Et pour compléter ces tutos sur l'éclairage, en voici un sur la Radiosité, ou comment éclairer sans lumières!
Fonctionnalités Avancées
Afin de compléter la première vidéo sur la modélisation, je vous en propose une qui traite principalement des fonctionnalités avancée du mode editing. Voici le plan de la vidéo:
-Modéliser avec extrude dup et l'outil spin
-Spin Dup
-Screw
-ToShpere
-Smooth
-Spilt
-Remove double
-Separate
-Shift+F
-Retopo
-Autosmooth
-Opération booléennne
-les groupes de vertices
-Assigner plusieurs matériaux au même mesh
-Modélisation avec des curves.
-Les hooks
-les lattices
Et avec tous ça j'ai oublier de parler du camouflage de vertices (H)ide et Alt+H pour les faire réaparaitre. Ainsi que de la sélection de zone en mode objet avec Alt+B.
Cliquer ici pour télécharger la vidéo.
Voici la concrétisation du rêve de tout amateur 3D, un logiciel extremement puissant, complet, et libre!
Par contre ça va être le plus compliqué à prendre en main.
Voici une vidéo qui présente rapidement les possibilités de Blender, elle dure 21min, et fait la lumière sur:
*Le déplacement dans la vue 3D
*L'amènagement de l'interface
*Les modificateurs (G/S/R/...)
*Les méthodes de sélection (BB/ Alt+RMB/...)
*Les fonctions spéciales (W/Warp/...)
*L'edition proportionnelle
*Le Sculpt-Mode
*Fonction Spin/Screw
*Fonction Bev-ob/taper-ob
*Le skinning
*L'utilisation de l'option duplivert

Voici un petit récapitulatif des fonctions de base.

Modélisation Avancée
Ici un autre tuto traitant de la modélisation avec l'outil Dupliframes, ainsi que la modélisation par les courbes IPO

Les modificateurs Array & Curve
Les modificateurs sont assez délicat à utiliser, alors un petit tuto sera le bienvenu.
Je réalise les exemples que l'on peut trouver sur le blenderwiki (fractale, spirale, chaine, tentacule ect..), comme ils étaient livré sans explications...

Voici deux nouveaux tutos sur l'éclairage:
L'un sur le RayTracing
Un autre sur les sources de lumières.
Et pour compléter ces tutos sur l'éclairage, en voici un sur la Radiosité, ou comment éclairer sans lumières!
Fonctionnalités Avancées
Afin de compléter la première vidéo sur la modélisation, je vous en propose une qui traite principalement des fonctionnalités avancée du mode editing. Voici le plan de la vidéo:
-Modéliser avec extrude dup et l'outil spin
-Spin Dup
-Screw
-ToShpere
-Smooth
-Spilt
-Remove double
-Separate
-Shift+F
-Retopo
-Autosmooth
-Opération booléennne
-les groupes de vertices
-Assigner plusieurs matériaux au même mesh
-Modélisation avec des curves.
-Les hooks
-les lattices
Et avec tous ça j'ai oublier de parler du camouflage de vertices (H)ide et Alt+H pour les faire réaparaitre. Ainsi que de la sélection de zone en mode objet avec Alt+B.
Cliquer ici pour télécharger la vidéo.
| | |
Publicité